Une partie de maître.
Dans les bonnes parties, les djôséki employés dans les différents coins ne sont pas du tout sélectionnés au hasard. La position dans un coin exerce une influence subtile sur la façon de jouer dans un autre, point que l'apprenti joueur aura tendance à avoir de considérables difficultés à saisir sans guide et sans le secours de l'expérience. La partie suivante, probablement l'une des plus belles enregistrées, pourra servir d'illustration. Elle fut jouée en 1926 entre le champion en titre Honinbô Shûsaï, et Karigane, maître 8ème Dan, leader d'une organisation rivale. Elle est un des point d'orgue de l'histoire du go à cette époque qui est celle de la création de la Nihon Ki-in
source: http://jerome.hubert1.perso.sfr.fr/Go/Parties/Lasker/Shusai-Karigane-1.htm
Dans les bonnes parties, les djôséki employés dans les différents coins ne sont pas du tout sélectionnés au hasard. La position dans un coin exerce une influence subtile sur la façon de jouer dans un autre, point que l'apprenti joueur aura tendance à avoir de considérables difficultés à saisir sans guide et sans le secours de l'expérience. La partie suivante, probablement l'une des plus belles enregistrées, pourra servir d'illustration. Elle fut jouée en 1926 entre le champion en titre Honinbô Shûsaï, et Karigane, maître 8ème Dan, leader d'une organisation rivale. Elle est un des point d'orgue de l'histoire du go à cette époque qui est celle de la création de la Nihon Ki-in
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