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La Rithmomachia è un gioco medievale
di strategia per due giocatori. "Rithmo" è la combinazione delle parole
greche "arithmos" e "rhythmos", nel senso di "armonia numerica".
"Machia" = battaglia. Quindi "Battaglia delle armonie numeriche".
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Il gioco nasce nell'anno Mille (si suppone che la data esatta sia il
1030 e inizia ad avere forte interesse tra l'XI e XII secolo in Francia e
Germania. Successivamente si diffonde anche in Inghilterra (XII e
XIII). Ma la massima divulgazione sarà nel XVI secolo, anche grazie al
fatto che le sue regole vengono stampate. Il gioco è simile agli scacchi (nel medioevo anche più popolare, dato che si insegnava nelle scuole e università). Si compone di una scacchiera di 8 caselle di larghezza e 14 di
lunghezza. Sulla scacchiera vi sono le pedine suddivise in ranghi e il
re. Le pedine formano due schieramenti (come per gli scacchi) di 2
colori diversi. Su ciascuna pedina è riportato un numero secondo una
logica precisa.
Scopo del gioco è quello di eliminare il re nemico. A questo punto il
gioco non è ancora terminato. Infatti a questo punto il giocatore deve
realizzare un trionfo. La partita ha termine con un “trionfo eccellente” Esistono altri tipi di conclusioni del gioco, come ad esempio il
“trionfo mediocre” e “grande trionfo”. In questi casi il gioco prosegue,
ma i giocatori possono accordarsi tra loro per decidere chi ha vinto.
http://it.wikipedia.org/wiki/Rithmomachia
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